Георге Р.Р. Мартин објашњава смрт “Гаме оф Тхронес” – зашто толико мртвих људи умире у “Гаме оф Тхронес”

Георге Р. Р. Мартин, аутор иза серије Игра престола заснован на, увек је узимао писану похвалу “убиј своје драге” врло буквално. Он не само да убије његов драги, он убија све наших драгуља. Вентилатори су научили брзо да се не придржавају ликова, јер Мартин не оклијева да убије ликове који се осећају као витални протагонисти у другој секунди.

Мартин је коначно објаснио порекло ове немилосрдности, а не, нема никакве везе са питањима беса или тајно мрзњу своју публику. Био је заправо инспирисан још једним познатим фантазијским писцем Ј.Р.Р. Толкиен. Толкиен је написао господар прстенова књиге и, током интервјуа за ПБС ” Велики амерички читати, Мартин је признао да је једна од Толкиенова главних смртних случајева заиста заглавила са њим као дете – и обликовала га као писца.

“Гандалф умире!” Мартин каже на тренутак који га је учинио машином за убијање (у књигама). “Не могу да објасним утицај који сам имао на 13.”

Па зашто је та смрт промијенила курс фантазија књига и ТВ заувек? Због тога што је неизвесност “1000 пута већа”, објаснио је Мартин. “Зато што би сада неко могао умријети.”

Он је такође додао да је Гандалфова смрт “имала дубок утицај на своју вољу да убије ликове на капу шешира”.

Мартин је убио неколико вољених ликова, почевши од (спреда пред собом, очигледно) шокантне смрти Нед Старка на крају првог романа у серији (или, на крају сезоне, за Тронови посматрачи).

Иако су серије ХБО сада прошле књиге, сховруннерс су наставили да убијају главне ликове и, крај посљедње сезоне, навијачи знају да многи од њихових омиљених преосталих ликова вјероватно неће успјети. Али, ако је разлог високог броја тијела стварање неизвесности, можда то значи да ће неке од наших фавес-а бити поштеђене на крају – пошто нема потребе за неизвјесношћу када се прича заврши.