George R. Martin förklarar “Death of Thrones” – Varför så många tecken dör i “Thrones Game”

George R. R. Martin, författaren bakom serien Game of Thrones baseras på, har alltid tagit skrivordet “döda dina älsklingar” väldigt bokstavligt. Han dödar inte bara hans darlings, han dödar Allt av våra älsklingar. Fans lärde sig snabbt att inte bli för knutna till karaktärer, för att Martin inte tvekar att döda karaktärer som känner sig som viktiga huvudpersoner i en delad sekund.

Martin har äntligen förklarat ursprunget till denna hänsynslöshet, och nej det har inget att göra med ilska frågor eller hemligt hatar sin publik. Han var faktiskt inspirerad av en annan berömd fantasikonst, J.R.R. Tolkien. Tolkien skrev Sagan om ringen böcker och, under en intervju för PBS ” The Great American Read, Martin erkände att en av Tolkiens stora karaktärsdöd verkligen fastnade med honom som barn – och formade honom som författare.

“Gandalf dör!” Martin säger om det ögonblick som gjorde honom till en dödmaskin (i böcker, hur som helst). “Jag kan inte förklara de konsekvenser som hade på mig vid 13.”

Så varför döden förändrade fantasiböcker och TV för evigt? Eftersom det gjorde spänningen “1000 gånger större”, förklarade Martin. “För nu kan någon dö.”

Han tillade också att Gandalfs död “hade en djupgående effekt på min egen vilja att döda karaktärer på dropp av en hatt.”

Martin har dödat av flera älskade karaktärer, som börjar med (förstörare framåt, uppenbarligen) Nedstarks chockerande död i slutet av första bokens roman (eller i slutet av säsong 1 för troner watchers).

Medan HBO-serien nu har gått igenom böckerna har showrunnersna fortsatt att döda stora tecken och med sista säsongen närmar sig, vet fansen att många av deras favoritbarn kommer förmodligen inte att göra det. Men om orsaken till högkroppsräkningen är att skapa spänning, kanske det betyder att några av våra faves kommer att sparas i slutet – eftersom det inte finns något behov av spänning när historien är över.

  Jag kommer alltid minnas dagen min kusin försvann